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关于E3和辐射避难所,你可能还有不知道的真相~

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发表于 2018-6-14 16:55:28 | 显示全部楼层 |阅读模式




  一年一度的E3展又开始了,这次又是各路英雄大展神通,几大平台都是尽其所有的给大家呈现最好的东西,今天说个关于Bethesda的好消息,旗下的 辐射避难所 Fallout shelter免费登陆PS4平台,说实在的,这类游戏还是有点少见的。



  Fallout Shelter辐射避难所是一款经营策略类游戏,细细想来,市面上好像很久都没有这类的游戏出来冒泡了,一个原因是现在人都浮躁,以快为主,更喜欢刺激的动作冒险,另一个原因就是为数不多的策略游戏从PS平台移植到了手机平台的缘故吧。



印象中上一个城市策略类游戏还是模拟城市,那个都已是往事不要再提人生几多风雨的节奏了。相信新生代的玩家很多都没有听过。这个月看到会免的有款叫沃斯托克公司的策略游戏,着实激动了一下,结果一玩发现少了很多城市经营的元素,重点在星际开发和小飞机战斗群PK,不太适合我这种内心想做一番事业,但是还要早起刷卡上班的青年。最后果断放弃,现在看到辐射避难所了,决定还是要保守治疗一下。顺便说一下幽浮2,这个是个不错的策略游戏,就是有些烧脑,我这种脑残手更残的人还是算了,喜欢的人去吧。



  废话不多说,介绍一下避难所,这游戏的背景正如其名,故事开始于一个发生了核辐射之后的避难所,所有的一切都是为了重新创建更好的家园让人类过上更好的生活。避难所也是十分贴近人类生活而设计了丰富的经营元素,涵盖到人类的饮食起居工作应急等方方面面。虽然使用风格简谱的卡通画面,但是细节工作做得是相当到位。

  首先就是居民要素,游戏中给居民除了生命值之外还赋予了力量,悟性,耐力,智力等6种属性,这就使得居民的状况变得多种多样,而大家的主要任务是提升这些属性,继而购买更好的装备武器,甚至是撸个猫什么的。这里有个特别要说明的就是开心度,直接关系到工作的效率和战斗指数,当然需要玩家经常关注这个,如果比较低的话就要采取措施了,比如更好的房间和工作机会等。



  作为城市经营主体,资源的开发也是必不可少,避难所提供了电力,食品和水,此外还有药物器械的生产等。每个功能块下面再细分具体的元素,水电核电站,饭店和菜园,自来水厂饮料公司等,这些玩意经营不好的话直接会影响居民的生活状况。也可以通过升级厂房来增加储备,这个在后续战争情况下提供很好的保障功能。



  游戏虽然是以辐射后为起点,但是在发展过程中还是难以避免各种灾难的发生,避难所也是很人性化的设计了内部和外部两种灾难模式,外患有僵尸和匪徒,这就要居民们带着武器去赶走敌人,而武器又有自己的系统来维护和升级。内患多半是虫灾火灾之类,这些都很考验玩家的资源配置能力和经营能力。除了以上灾难和资源系统,避难多还准备了服装,宠物等系统来考验玩家及各种多样化的辅助任务,通过达成任务来获取相应的奖励。



  说到城市发展,不得不说的一个话题就是人口增加,在网上随意搜索了一下,发现大家对辐射避难所怎么生孩子都非常感兴趣,动辄都有几十上百条的回复,我猜测大家的潜意识都是希望把这款游戏玩好吧。Well,这里再总结一下大家五花八门的答案吧。还是那句老话,门当户对,这里要找属性差不多的CP,让他们到宿舍里去,他们就会自己聊天,跳舞等来增加感情,等差不多了就会到里面的房子里去,不用管,一会这女的就有了,而男的就出来继续工作赚奶粉钱。当然,在速配这块,还可以通过抽卡获得高富帅男的留下来做种马,对提高人口素质有着重要的作用。孕妇是可以工作的,但是会影响心情和生产速度,差不多3个小时候就可以生baby了,而新生儿要度过3个小时的只花钱不造钱的痛苦期,希望大家三思而行。

  总的来说,辐射避难所还是以其丰富的资源和易上手的操作吸引着大量的粉丝,特别是手游平台的推广,让更多的年青一代玩家知道了避难所的存在,借着这次E3的机会和PS平台的会免,我觉得还能持续一段时间的策略游戏热情。
喜欢的朋友点此赶紧关注吧。


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