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吃鸡手游开全特效能否PK得过这货。虚幻4引擎做的手游

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发表于 2018-9-7 14:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前市面上的手机游戏引擎主要以Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK为主。而其中Unreal(虚幻)引擎作为全球知名3D引擎,最新版本的虚幻4无疑代表了目前世代的顶尖标准。用虚幻4引擎呈现的游戏和电影级CG,之前提到的无与伦比的光影渲染、贴图建模材质能深度展现,最大一点优势就是:基于现实的物理碰撞等细节更加逼真。




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 楼主| 发表于 2018-9-7 14:44:41 | 显示全部楼层
目前使用UE4引擎制作的手游,能火起来的却是吃鸡类的手游,可以毫不客气的说,这类手游只不过蹭了端游的热度,完全没有自己的灵魂——画面、剧情、战斗模式。而但就画面来比较,“贴画”也成了各个吃鸡手游开发厂商互相嘲讽的重点。




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 楼主| 发表于 2018-9-7 14:46:12 | 显示全部楼层
UE4是什么?是游戏画面牛批的代名词,可以说一款手游使用了UE4来制作,如果画面不精致,那就白瞎了这个引擎



同样是蹭热度发布的小米枪战,在使用UE4引擎之后,在画面光效方面确实胜过同类手游一筹,但是UE4的光效光是天气就能吹的吗?不,真正的UE4应当制作的游戏,是MMORPG手游。




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 楼主| 发表于 2018-9-7 14:48:32 | 显示全部楼层
更强的技能效果、更炫酷的装备展示、更精致的地图,这是MMORPG手游一直在追求的发展方向,然而今年,手游市场却被吃鸡搅了局,各大游戏厂商将眼光放在了类吃鸡手游上面,却忘了手游发展应有的方向。




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 楼主| 发表于 2018-9-7 14:50:14 | 显示全部楼层
令人略微欣慰的是,在下半年手游发布井喷期发布之前,总算有一款使用UE4引擎制作的MMORPG手游《天空之门》出了消息。

从目前放出的游戏截图来看,这款手游还是发挥了UE4引擎的精髓,特别是这对流光四溢的翅膀,似乎有了新作用,游戏宣传可以在天空中360°自由作战。



对于下半年发布的这款国产虚幻4引擎打造的《天空之门》,顺理成章成为一款进入期待榜单的MMORPG手游。一切静待游戏发布!


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发表于 2018-9-7 14:52:27 | 显示全部楼层
这个游戏的接受度挺高的,玩的人很多,也算比较容易上手。
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发表于 2018-9-7 17:17:56 | 显示全部楼层
好的游戏会很多人玩的我也是不例外。
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发表于 2018-9-7 21:14:06 | 显示全部楼层
原来是国产的是哪一个公司发布。
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发表于 2018-9-7 21:57:31 | 显示全部楼层
有一种动画片的感觉画面绚丽。
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发表于 2018-9-7 23:44:41 | 显示全部楼层
坐骑不错画面也很美。多大内存的?苹果手机可以带起来吗?
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